Несколько дней назад мы писали о значках для СК2 в стиле Диабло 3, а недавно фаны нарыли еще и инфу о аватарах для Starcraft 2 Battle.net, и один из них это пехотинец в стиле Diablo III. Красная цветовая гамма и III полосы на груди явно символизируют логотип Диабло 3.
Похоже что этот аватар будет доступен только владельцам колекционного издания SC2, но возможно будет и некий другой способ заполучить его.
Все мы помним, как в D2 ваш варвар мог выглядеть каменно белым, или же синюю сорку тоже забыть нельзя. Все это - не только влияние шмота. Так же, как оказалось, "цвет" перса зависит и от билда, в который вы идете. Пользователь форума поинтересовался, будут ли персы определенной раскачки навыков так же отличаться визуально для лучшей узнаваемости в D3.
Новый пост на Diablo твиттере отвечает на один из самых распространенных вопросов о Знахаре; как будут выглядеть их доспехи? что он или она будут одевать на себя вступая в бой с силами зла - пальмовые листья и кости цыплят?
Глубоко в недрах нового официального комьюнити сайта по Starcraft 2, фаны нашли иконки скрытых отличительных знаков преднназначеных для кастомизации юнитов и зданий в СК2, некоторые из них представляют собой голову или череп Диабло(?). В бэте эти значки были доступны для использования только в редакторе карт, но многие предполагают что эти значки могут быть бонусами за некие скрытые достижения на Battle.net в финальной версии игры.
Кликните на изображение для того чтобы просмотреть весь набор скрытых значков. Как можно будет открыть или активировать эти значки пока неизвестно, возможно они будут выдаватся за участие в Бета тесте Diablo 3, а возможно за выполнение определенных действий во время игр на Battle.net.
Все мы помним, как это было неоправдано рискованно передавать вещи в D2 между персами одной и той же учетной записи. Этот вопрос хоть и не самый важный, но значимость имеет, и очень хорошо, что одному из пользователей форума пришло в голову задать этот вопрос. Башиок же, как всегда, был немногословен, но обнадежил фанов игры. >>>
Свежая подборка блюпостов с официального Diablo 3 твиттера:
2. Одно из новых существ это запоминающийся монстр с Диабло 2 - расскажем больше об этом на Близзконе.
3. В этом месяце у наших моделеров новая высокоприоритетная задача: У нас критическая нехватка трупов демонов.
4.1 Я не спорю что 4 это хорошее число, но чем будет хуже если в кооперативе будет 6 игроков вместо 4х?
4.2 Попросту станет хуже читаемость происходящего на экране. Важно чтобы люди могли видеть сквозь все эффекты, взрывы, монстров и прочее и понимать что происходит. Больше игроков делают читаемость намного хужe.
5. Временный баг сделал так что трупы монстров кружили по полам подземелий так, как буд-то они выполняли Токийский дрифтинг. Я даже наверно был бы не против если бы оно так и осталось.
6.1 Эксперименты с доспехами в стиле животных выглядят многообещающе
6.2 Когда вы говорите что в игре будут некие доспехи в стиле животных вы имеете ввиду эффекты которые они предоставляют или их внешний вид?
6.3 Внешний вид